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长文分段处理中的偏移映射:用稳定编号串联复核记录

长文分段处理中的偏移映射:用稳定编号串联复核记录 问题不在分段,而在结果如何返回原文 长文的AIGC分析常需要先拆成段落或片段。处理服务返回提示以后,前端还需要把提示定位到原始文本。如果只保存数组下标,用户在前面插入一个段落,后面的编号便可…

游戏引擎原理与实践 04:拆解引擎基础系统与内存管理

> 写在前面:一款光鲜酷炫的游戏画面背后,离不开一套稳定可靠的底层基础框架✨。很多开发者埋头钻研图形渲染、着色器,却忽略了引擎的 “地基” 部分。日志、时间、线程、文件 IO、内存管理这些看似平淡无奇的模块,恰恰决定了引擎的稳定性、跨平台能…

用 Playwright 做多平台内容分发,我踩过的 8 个坑

用 Playwright 做多平台内容分发,我踩过的 8 个坑 最近在做一个「把文章自动发布到多个自媒体平台」的桌面工具,技术栈是 Electron + Playwright。 原以为难点在反爬,做完才发现:真正耗时间的是那些「看起来能用、…

一天一个开源项目(第230篇):HandRaw-Style —— 把 327 种手绘风格、165 种排版、36 种配色编号化,让 AI 画图不再每次都飘

引言 "不是你不会描述画风,而是画风这个东西本来就不该靠临时描述。" 这是"一天一个开源项目"系列的第 230 篇。今天的项目是 HandRaw-Style。 用 AI 画图最让人崩溃的体验之一,大概是这样的:好不容易用一堆形容词凑出一个满…

diff 里明明没有它,审查评论却落在 notify.js 上

阿里把内部用了两年的代码审查工具 open-code-review 开源出来这件事,我犹豫了几天要不要认真看。中文圈这几天的文章基本都在复述 README:混合架构、省 token、F1 超 Claude Code。这些说法对不对先放一边,…

Go源码分析:搞懂 Go 是如何实现堆的

如果你写过 JavaScript,可能见过类似这样的代码: 比如实现一个定时任务队列、消息队列、优先级队列。 刚开始这样写没问题,但是任务越来越多时: 每次插入都需要排序 每次取任务都需要移动数组元素 时间复杂度越来越高 有没有一种数据结构…

Spring中过滤器和拦截器的区别是什么?

两个东西都是"横切"用的,写法也像:实现一个接口,把逻辑塞进去,就能在 Controller 前后插一脚。 区别在站在哪一层。Filter 来自 Servlet 规范,是 Servlet 容器(Tomcat)调用的;Interceptor …